Postingan

Cara Membuat Proyek Scratch Mudah dan Sederhana

Cara Membuat Proyek Scratch Mudah dan Sederhana Mau coba bikin proyek di Scratch tapi bingung harus mulai dari mana? Tenang aja, di blog ini kita bakal bahas cara membuat proyek Scratch yang gampang banget dan cocok buat pemula. Gak perlu pusing, cukup ikuti langkah-langkahnya, dan kamu udah bisa bikin animasi, game, atau cerita seru sendiri. Yuk, kita mulai! APA ITU SCRATCH? Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dirancang untuk anak-anak dan pemula. Dengan Scratch, kamu bisa membuat animasi, permainan, dan cerita interaktif hanya dengan menyusun blok kode seperti puzzle. Menarik, kan? Kamu tidak perlu mengetik kode rumit—cukup drag and drop (seret dan lepaskan) blok-blok kode untuk membuat proyekmu menjadi luar biasa. Pada kali ini saya akan menunjukan bagaimana cara membuat proyek Scratch yang cocok buat pemula. Simak dan baca sampai habis blog kali ini ya!  Berikut adalah langkah-langkah membuat permainan sederhana di Scratch yang bisa kamu coba: 1. Buka Scratch dan Mula...

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

Gambar
Bab 8 : Dampak Sosial Informatika A. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi Informasi (TI) adalah teknologi yang menggunakan komputer untuk menyimpan, mengambil, dan mentransmisikan data atau informasi. TI secara umum adalah sistem informasi dan sistem komunikasi atau sistem komputer yang terdiri atas perangkat keras, perangkat lunak, dan peralatan peripheral yang digunakan oleh pengguna tertentu. Manusia sebenarnya telah melakukan pekerjaan menyimpan, mengambil, memanipulasi, dan mentransmisikan informasi sejak zaman bangsa Sumeria di Mesopotamia mengembangkan tulisan pada sekitar 3.000 SM. Istilah TI dalam pengertian modern dikenalkan dengan definisi: teknik pemrosesan, penerapan metode statistik dan matematika untuk pengambilan keputusan, dan simulasi pemikiran tingkat tinggi melalui program komputer. Pengertian tersebut muncul pada tahun 1958 sebagai artikel di Harvard Business Review yang dikarang oleh Harold J Leavitt dan Thomas L. Whistler. Masyarakat saat ini...

PENGENALAN SCRATCH

Gambar
Scratch  adalah sebuah  bahasa pemrograman  visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis. Layanan ini dikembangkan oleh  MIT Media Lab , dan telah diterjemahkan ke lebih dari 70 bahasa, termasuk  Bahasa Indonesia . Scratch diajarkan dan digunakan di sekolah, perguruan tinggi, serta lembaga pengetahuan publik lainnya. Pada September 2020, statistik kunjungan di situs web resmi menunjukkan lebih dari 59 juta proyek dibagikan oleh lebih dari 58 juta pengguna, dan terdapat hampir 36 juta kunjungan ke situs web per-bulan. [5] Scratch 3.2 [ sunting  |  sunting sumber ] Antarmuka pengguna [ sunting  |  sunting sumber ] Antarmuka Scratch dibagi menjadi tiga bagian utama:  area panggung ,  palet blok , dan area pengkodean untuk menempatkan dan mengatur blok menjadi skrip yang dapat dijalankan denga...